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7 Wonders Duel – Juego de Mesa – Spells

$27,000

7 Wonders Duel es un juego de mesa para 2 jugadores de la editorial Asmodee. Su magnífica estrategia y excelente arte, así como su sencillez le han hecho valedor de numerosos premios y de estar en la 9ª posición en BGG. ¡Un divertido y fantástico juego para cualquier situación!

ESTE PRODUCTO ES UNA EXPANSIÓN Y SE NECESITA UNA COPIA DEL JUEGO BÁSICO PARA PODER JUGAR

DISPONIBLE

Descripción

7 Wonders – Duel – Juego de Mesa – Spells se parece, en muchas cosas, a su papá, 7 Wonders: durante tres Eras los jugadores adquieren cartas que les proveerán de recursos o que ayudarán a su avance científico o militar para desarrollar una civilización y construir maravillas.

Lo que es diferente en 7 Wonders Duel es que, como su propio nombre sugiere, el juego es para dos jugadores, los contendientes no cogen cartas del mazo simultáneamente, sino de un despliegue de cartas boca arriba y boca abajo que se disponen al principio de cada turno. Un participante sólo puede tomar una carta si no está cubierta por ninguna otra, así que el sentido de la oportunidad y las cartas que permiten realizar más de una acción son vitales en la estrategia de la partida.

Como en el juego original, cada carta que el adquirida puede contruirse, descartarse para conseguir dinero o ser utilizada para construir una maravilla. Cada jugador comienza eligiendo 4 cartas de maravilla y cada maravilla acabada reporta al constructor una habilidad especial. Sólo se pueden construir 7 maravillas, así que un jugador acabará con una de menos

Los contendientes pueden comprar recursos en cualquier momento de la banca o pueden ir consiguiendo cartas que les reporten los mismos para poder construir posteriormente; según acumulas recursos, el coste de éstos se incrementa para tu oponente cuando trata de comprarlos de la banca, representando así, tu dominio en un área en particular.

Un adversario puede ganar 7 Wonders Duel de uno de estos modos:

Cada vez que tomas una carta militar, avanzas el contador de guerra hacia la capital de tu oponente, lo cual otorga una serie de bonus, dependiendo de su posición. Si llegas a la capital de tu enemigo, ganas el juego inmediatamente.
De un modo parecido, si adquieres seis de los siete diferentes símbolos científicos, consigues dominación científica y ganas inmediatamente.
Si no se da ninguna de estas circunstancias, el jugador con más puntos de victoria al final de la partida, gana.
7 Wonders Duel es un juegazo para dos jugadores en toda regla. No sólo porque actualmente se encuentra en el número 9 de Boardgamegeek (BGG), además ha ganado una impresionante retahíla de premios entre los que están el Golden Geek al mejor juego de cartas, el Golden Geek al mejor juego para 2, el International Gamers Award al mejor juego para 2 jugadores…Y por si esto

fuera poco, es fácil de desplegar y rápido de jugar. Una adquisición con satisfacción casi garantizada.

Si te gustan los juegos de civilizaciones y te gustan los juegos para 2, te recomendamos Through the Ages Una Nueva Historia de la Civilización, pero te lo recomendaríamos en cualquier caso si te gustan los juegos de mesa. El TTA admite hasta cuatro jugadores, pero en modo duelo es fantástico (y con tres y con cuatro jugadores, también). Este número 2 de BGG, hará las delicias de todos los aficionados a los juegos duros de estrategia.

Componentes del juego:

  • 66 cartas Era
  • 7 cartas de Gremio
  • 12 cartas de Maravilla
  • 4 fichas Militares
  • 10 fichas de Progreso
  • 1 medidor de Conflicto
  • 31 monedas
  • 1 cuadernillo
  • 1 reglamento
  • 1 hoja resumen

Información:

  • Numero de Jugadores: 2-7.
  • Edad: + 10 años.
  • Duración: 45 min.
  • Idioma: Español

7 Wonders Duel – Juego de Mesa – Spells

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De acuerdo a la Ley del Consumidor, en este local todos los juegos de mesa nuevos cuentan con garantía los 3 meses desde la recepción de éstos, siempre que el cliente guarde la boleta, procediéndose a su reparación si presenta fallas de fabricación. No contamos con garantías de satisfacción ni voluntaria de 10 días.

NO REALIZAMOS CAMBIOS EN CASOS DE:

Si el juego no me gustó, no habla el idioma en el que viene. No era lo que yo pensaba que era. Si la caja está rota, abollada, mojada. No vendemos juegos en mal estado. Si han pasado más de 3 meses de la compra del juego. A los juegos que vienen dentro de las Mystery Box, puesto que se acogen al art. 14 de la Ley 19.496 y son productos descontinuados de nuestro catálogo. Sí, aplican para estos productos, reparaciones y cambios al presentar fallas de fábrica.

CAMBIOS, REPARACIONES O DEVOLUCIÓN

1. Si el juego está nuevo.

Si el juego de mesa está con su caja inalterable desde la compra, con su plástico intacto y manteniendo íntegra la calidad de la caja, el consumidor tiene 3 meses desde la recepción del juego para:

Pedir devolución del 100% del dinero que pagó. La devolución de dinero se hará usando la misma forma de pago con el que se compró el juego. Pedir cambio del producto, por medio de una nota de crédito. El stock del producto nuevo queda sujeto a la disponibilidad en nuestro local.

Todo esto se hace efectivo guardando la boleta, sin ella estos cambios no pueden realizarse.

2. Si el juego esta abierto.

Si abrí el juego y me di cuenta de que faltan piezas, cartas, componentes, etc., el cliente debe:

ANTES DE ASUMIR QUE UN JUEGO VIENE CON ALGO DEFECTUOSO O FALTANTE, chequear primero el reglamento que trae el juego o la parte de atrás de la caja, lugares donde muchas veces dice qué y cuántos componentes (cartas, fichas, etc) trae un juego de mesa. Esto, muchas veces cambia entre las mismas ediciones de juegos, por lo que la cantidad y calidad de componentes puede cambiar.

POR CAMBIOS DE COMPONENTES O DE NÚMERO DE COMPONENTES ENTRE DISTINTAS EDICIONES DE UN JUEGO, NO HACEMOS CAMBIOS NI DEVOLUCIONES.

Para evitar la posibilidad de todos estos posibles problemas, le sugerimos:

Informarse qué trae el juego de mesa, como es, si será de su gusto, etc. es su deber y su responsabilidad. Si compra de forma presencial en nuestro local, le sugerimos abrir el juego y chequear que traiga todo en nuestro local, luego de realizar la compra. Si esto no lo lleva a cabo al momento de la compra, el cliente asume la totalidad de los posibles costos de tiempos y despachos que un posible juego defectuoso pueda conllevar. Debido a que el juego viene sellado desde el extranjero, no es posible evitar un posible juego defectuoso si realiza su compra online.

SIEMPRE guardar su boleta de compra por 3 meses máximo a contar del día de la compra del juego.

Para dudas o consultas en estos temas comunícate con nosotros a nuestro correo spells.inf@gmail.com o a nuestro whatsapp +56 9 8130 6092

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